ghostzero
09.05.2007, 19:15
Hi,
nachdem ich auf Spiel starten geklickt habe und er fertig mit dem Laden ist und ich dann im echten Spiel drinnen sein sollte (Multiplayer oder Singleplayer - tritt bei beidem auf) schmeißt es mich aus dem Spiel raus mit der Fehlermeldung: Fehler in Anwendung (... Die Anweisung "read" konnte nicht ausgeführt werden ...)
Verwende das ganze zurzeit auf meinem Notebook da das Mainboard von meinem PC hin ist und ich es auf Gewährleistung eingeschickt habe, jetzt weiß ich nicht ob es dort funktionieren würde.
Auf jeden Fall passt da irgendetwas nicht und das obwohl ich den neuesten ATi Catalyst Mobile v7.4 draufhabe, den Codec, PhysX und Visual C++ Redistributable hab ich auch alles installiert (abgesehen davon komme ich ja auch ins Menü wo schon Grafik dargestellt wird etc.).
Den Patch v1.1 habe ich bereits installiert.
Die MsInfo.32.txt und DxDiag.txt hab ich angehängt.
Anmerkung: Pixel Shader 2.0 wird laut Everest von der Mobile Radeon 9700 unterstützt...
EDIT: Habe herausgefunden, dass es diesbezüglich doch schon einen Thread gibt (nur hieß der ganz anders als erwartet :) ).
Nachdem ich jedoch wie schon gesagt meinen PC nicht habe, würde mich interessieren, wie lange schätzt man wird es noch dauern?
nachdem ich auf Spiel starten geklickt habe und er fertig mit dem Laden ist und ich dann im echten Spiel drinnen sein sollte (Multiplayer oder Singleplayer - tritt bei beidem auf) schmeißt es mich aus dem Spiel raus mit der Fehlermeldung: Fehler in Anwendung (... Die Anweisung "read" konnte nicht ausgeführt werden ...)
Verwende das ganze zurzeit auf meinem Notebook da das Mainboard von meinem PC hin ist und ich es auf Gewährleistung eingeschickt habe, jetzt weiß ich nicht ob es dort funktionieren würde.
Auf jeden Fall passt da irgendetwas nicht und das obwohl ich den neuesten ATi Catalyst Mobile v7.4 draufhabe, den Codec, PhysX und Visual C++ Redistributable hab ich auch alles installiert (abgesehen davon komme ich ja auch ins Menü wo schon Grafik dargestellt wird etc.).
Den Patch v1.1 habe ich bereits installiert.
Die MsInfo.32.txt und DxDiag.txt hab ich angehängt.
Anmerkung: Pixel Shader 2.0 wird laut Everest von der Mobile Radeon 9700 unterstützt...
EDIT: Habe herausgefunden, dass es diesbezüglich doch schon einen Thread gibt (nur hieß der ganz anders als erwartet :) ).
Nachdem ich jedoch wie schon gesagt meinen PC nicht habe, würde mich interessieren, wie lange schätzt man wird es noch dauern?